徐希也不是啥好脾气的人,身后总有人跟着,也会觉得膈应,而且对方还可能在背后放冷箭。

  杀这男玩家一次,也能起到震慑的作用。

  由于徐希出新手村的时间比其他玩家晚了几秒,1级区域的怪物都有玩家对上,她也就畅通无阻地穿过1级区域。

  跟在徐希身后的男玩家,名叫(秦寿)。

  见徐希没有丝毫犹豫地冲入2级区域,秦寿先是皱了皱眉,然后嘴角翘起。“果然面由心生,一副清纯模样的皮囊,心思也这么天真,肯定没有去【试炼场】里边和怪物战斗过,也没了解【迷妄】的游戏背景。”

  秦寿猥琐地笑了笑。

  眼前浮现出英雄救美的场景。

  现实中有法律约束,而在游戏中,游戏规则里边可没判定什么行为是流氓,也没相应的惩罚。

  2级区域,其中迷雾的浓度更高,可见度已不足20米。

  此时徐希忽然狂奔起来,淡出秦寿的视野。

  她躲到一棵树后,抬起长弓,点点能量汇聚,化作一支木箭。

  1级区域其实还是给玩家们练手的地方,从2级区域开始,怪物才会隐藏在迷雾中,寻找机会对玩家出手。

  “希小姐,我对你没有恶意,只是想请你一起组队升级,难道这点面子都不愿意给吗?2级区域很危险,可别被迷雾里的怪物吓到。”秦寿那极其轻浮的声音响起。

  徐希能听到说话声和脚步声,却无法确定秦寿现在的位置。

  她并不意外。

  刚刚徐希就使用【洞察】技能,得知了秦寿的职业是(盗贼),显然对方释放了【伪装】技能,强行降低存在感,让自己忽视对方的存在。

  “找到你了!”秦寿突然出现在徐希身侧,就像是瞬移一般。

  进入野外区域后,下线需要提前10秒预约,无法做到瞬间下线。

  不过,徐希也没打算下线。

  对方有【伪装】技能,她同样有。

  附近的迷雾微微波动,在秦寿眼中,徐希的身形忽然消失。

  “怎么回事?”

  咻咻——

  回答他的,是从侧面射来的两支箭矢。

  秦寿没料到会发生这种事,根本来不及做出反应,被两支箭矢相继命中脖子,暗红色的液体狂飙。

  -26.5(弱点)(暴击)

  -16(弱点)

  【迷妄】比较追求真实,有着弱点伤害的设定,也可以说是伤害浮动。

  根据攻击命中的部位,伤害在50%~150%区间浮动。

  脖子,是人最脆弱的部位,况且秦寿没有丝毫准备,自然是取150%的伤害浮动最高值。

  【凌冽】和【寒霜】两个专精技能,可由徐希的意愿决定是否触发,这也是她昨天在【试炼场】中与怪物对战摸索出来的。

  “你怎会瞬移?”秦寿捂着脖子,一脸错愕地望向徐希,他没曾想这个女生居然能在瞬间给他造成如此高的伤害,现在只剩几点血了。

  由于追求游戏体验,他并未将痛觉反馈的阈值调低,现在可谓是痛不欲生,感觉真要死了一样。

  秦寿也想不明白,徐希刚才为什么会突然消失。

  然而,徐希再度拉满弓弦,根本没有回答他的想法。

  箭矢凝聚。

  “下次别让我再看到你这个烧饼,要不然,见到一次杀一次,晦气,居然都让我有一次攻击没有暴击。”

  咻——

  箭矢破空,贯穿秦寿的心口。

  -26.5(致命)(暴击)

  击杀秦寿的同时,徐希眼前出现两个弹窗。

  “击杀玩家,经检测玩家(希)属于自卫反击,不满足赋予红名状态的条件。”

  “成就已达成,首次击杀玩家,获得成就奖励【开刃】。”

  徐希微微一愣,击杀玩家有成就奖励?还能有这好事?

  唤出角色面板,然后她就失望了。

  【开刃】可在玩家基础信息中展示一个抹脖子的图案,就相当于纪念品,不提供任何属性和效果。

  “白高兴一场,不过【迷妄】的红名判定是真良心,这情况都能判定我是自卫反击。”

  看着倒地不起的秦寿化作一团数据代码消散,又闻到空气中弥漫着的血腥味,徐希只觉心跳加快,手也在微微颤抖。

  她也说不清这是什么感觉。

  大抵是激动,或是兴奋吧。

  徐希将秦寿爆出的【新手短刃】捡起并收入背包,玩家被击杀后,会随机爆出所佩戴、以及背包中2~5件装备。

  若不是因为秦寿只有一件装备,在【天幸】天赋的影响下,怕是会被爆出10件装备,【天幸】的〖双倍〗效果也适用于击杀玩家。

  “怪物终于来了。”徐希偏头望向平静的迷雾。

  【天幸】天赋可趋吉避凶,对怪物的出现也有示警,甚至还能提前知道来袭怪物的数量,可比【巡鹰】技能好用多了。

  唰唰唰——

  迷雾中响起窸窸窣窣的声音,下一秒便见一只灰色的大猴子从迷雾高处扑向徐希。

  “嘎嘎!”

  ————

  灰猴:2级

  生命值:160

  物攻:16

  物防:8

  法防:5

  移速:1.3

  攻速:1.1

  技能:无

  ————

  灰猴体型庞大,就似瘦弱的大猩猩,都快有一人高了。

  其模样和普通猴子大差不差,只是它那双充满猩红色的眼睛和满嘴獠牙甚是恐怖。

  怪物生命值和体质的换算比例不同。

  玩家是1点体质等同于10点生命值,而普通小怪则是20点,精英怪是100点,普通boSS是1000点。

  在没有装备和技能等方面加成的情况下,物防就能代表体质。

  徐希提前得知灰猴的位置,在对方展开攻击时,便开始后退。

  并拉开木弓,射出一箭。

  灰猴处于半空中,躲无可躲,被射中脖子。

  -23.5(弱点)(暴击)

  箭矢所携带的力道,止住灰猴前扑的趋势,灰猴笔直砸落在地面上。

  “嘎嘎…”灰猴艰难地爬起身,恶狠狠瞪着徐希。

  “瞅啥呢瞅!”徐希可不惯着,接二连三射出箭矢招呼。

  -13(暴击)

  -17(弱点)(暴击)

  ……

  灰猴就160点血,根本就承受不住徐希的攻击。

  而且徐希开启【寒霜】专精技能的效果,箭矢命中灰猴之后,会形成一团冰雾笼罩灰猴的身体,减慢灰猴的移速和攻速,让灰猴无法近身。

  普通怪物和精英怪需达到11级,才能在战斗状态下自行恢复生命值。

  而玩家需完成第二次转职。

  至于法力值恢复,玩家每秒可恢复与等级相当的法力值,法师和法师类隐藏职业为双倍。

  脱离战斗30秒进入脱战状态,玩家、怪物每秒恢复1%的生命值和法力值。

  不到10秒,灰猴便被射杀。

  “越1级击杀怪物,获得15点经验值。”

  身为怪物,灰猴被击杀后,尸体不会化作数据代码消散,而是变成血肉道具,可被玩家收入背包。

  叮的一声。

  灰猴尸体倒地的同时,爆出一件金属护臂。

  开局7点幸运值与【天幸】天赋可都不是摆着看的。
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