丁傅见状,心中也算有了谱,对方是没有高额物理减伤的技能,无法扛住破甲箭的攻击。

  骑兵遭到袭击后,立刻分出了百余骑兵,朝着骑射手冲去。

  韦恩当即率领骑兵后撤,将距离保持在了200左右,并不断的进行直射,射杀对方的骑兵。

  只是,疾风骑射手在攻击时,战马的速度定然会降到最低,虽然射出一箭用不了多一会儿,可就是这点时间的工夫,对方的骑兵已经进入了150米范围之内。

  丁傅面色微沉,对方的骑兵没死几个,可距离却缩短了好几倍,风筝怕是放不成了,只能尝试着将对方骑兵引到星月射手的攻击范围内。

  这也是当他进化出奔狼骑射手的时候,便决定放弃疾风骑射手的原因。

  不受骑乘状态影响,可是个变态技能。

  这时若是换上了奔狼骑射手,这些骑兵都得被风筝致死,可疾风骑射手却是无法做到这一点。

  他们也只能欺负一下步兵,对骑兵可是没有任何办法的。

  对方也很狡猾,见骑射手朝着本阵奔去,便立刻停止了追赶,而是将骑兵分成若干小队,分散在阵列的右翼附近,一旦骑射手再进行骚扰,便会陷入他们的包围之中。

  丁傅见状,只能打消了骚扰战术,准备发动正面攻击。

  无法骚扰到对方两翼的骑兵,那自己发动进攻的时候,对方定然会用骑兵攻击自己的两翼。

  当下,便招来拉姆,交待道:“进入800米之后,命飞羽射手抛射,刀盾兵组成防线,星月射手和玄甲卫分列两侧,准备消灭对方的骑兵。

  自己没有骑兵,那对方的骑兵就是个麻烦,所以,让飞羽射手进行正面佯攻,引对方骑兵从两翼发起进攻。

  而且,飞羽射手的杀伤力,不会引起对方太多的注意,若是让星月射手也参与到正面进攻,那对方多半会选择撤兵,肯定不敢让骑兵冲击能够秒杀他们的射手阵营。

  由于不知道对方的属性,也只能按照实力相等来对待,万万不能掉以轻心。

  自己可就这么点兵,死一个都会心疼。

  当射手进入800米后,立刻对敌阵进行抛射攻击,漫天的箭雨如雨点般落入了阵列之中。

  然而,对方在见到箭雨袭来之时,步兵就已经举起了盾牌。

  盾牌有个针对弓箭手抛射的属性,那便是格挡!

  抛射本身就无法触发穿透等被动属性,遇到格挡时,几乎是毫无作用。

  哪怕装备了穿云弓,无视了防御,但却无法无视格挡,这是两个不同的属性。

  只有射手在直射时,才会根据攻击与防御差距,触发穿透效果。

  飞羽射手连续射击了几轮,但效果并不好,只有零散的一些士兵被箭矢射中,整体阵型丝毫不见混乱。

  与此同时,对方的骑兵终于出动,从两翼杀了过来,前排步兵也高举盾牌,快速的向前挺进。

  对方步兵的后面,就是弓箭手,只是射程远远低于装备了幻影神弓的飞羽射手。

  丁傅见到无法对敌方的前排步兵造成多大伤害,立刻下令停止射击,等待对方的射手进入射程后,再进行攻击。

  可对方很狡猾,知道了飞羽射手的射程后,弓箭手立刻驻足不前,准备等骑兵和步兵冲入敌阵后,再向前行进。

  此时,骑兵越来越近,星月射手和玄甲卫各守一边,准备歼灭来袭的骑兵。

  丁傅并未急着让星月射手射击,每一侧的骑兵都有500之数,若是攻击早了,其他的恐怕会逃之夭夭。

  待对方进入百米范围之内后,他这才下令攻击。

  星月射手直接开启了急速射击,在大法师的加持下,快速对骑兵发动了直射。

  对方的骑兵阵型是锥形阵,但丁傅没有调整星月射手的站位方向,只是迎面站成了三排迎敌。

  穿透 5的属性,已经不需要攻击锥形阵的侧面,从正面发起进攻,效果也不会差到哪里去。

  对方的骑兵也是重甲单位,但并不是圣骑士,似乎是哥布林专有的强盗重骑兵。

  骑兵虽然是锥形阵,可以减少射手的打击面,但在穿透之下,伤亡仍然极大。

  当冲到40米距离的时候,人数已经只剩下了一半左右,对方这才意识到,根本不可能冲到射手的面前,立刻选择了撤退。

  然而,丁傅选择在百米范围内才发起进攻,就为了防止骑兵逃跑。

  这时再想逃跑,却是为时已晚,就在骑兵们调转马头的工夫,又有大批的骑兵被射杀。

  为了避免出现漏网之鱼,疾风骑射手也从侧方绕行到骑兵的后面,准备对侥幸逃脱的骑兵进行拦截。

  而此时,丁傅总算见到了对方的属性信息。

  骑兵自身的属性并不高,比圣骑士差了一个大档次,只是,攻防生命后面的英雄加成,却足有100点。

  虽然,防御力还是不如拉姆,但攻击力,却是多了不少。

  丁傅见状,心里开始打起了对方装备的念头,自己英雄这么多,好装备却是少的很,就连拉姆,也不过六七件的紫装,身上还有好几件蓝色装备呢。

  就在此时,另一侧的骑兵直接撞上了玄甲卫的盾墙之上,本以为单薄的步兵阵列,会在这一撞之下,彻底瓦解,谁知,就是这么单薄的一层人墙,竟坚如铁壁。

  一时间,骑兵人仰马翻,根本没有冲不动一丝一毫。

  见到骑兵大队受阻,拉姆立刻要求玄甲卫取消坚守阵地,开始进行肉搏战。

  玄甲卫的虎刺还没有开始制作,拉姆的攻击加成虽然也不错,但对方的加成也不低,所以,是不会出现秒杀的情况。

  骑兵近战的能力是很低的,主要就体现在攻击速度上,玄甲卫攻击了三次,他们才能供给一次,即便属性高,也是一边倒的战斗。

  况且,黑龙可不是看客,见双方进入了肉搏战之后,便在敌人的头顶喷射龙息,一口下去,就烧死了一片。

  龙息的伤害,可不计算目标的物理防御和魔法防御,即便是物理减免伤害和魔法减免伤害,在龙息面前,也毫无作用。

  只有全部免伤的属性,才会对龙息有作用。

  例如,玄甲卫的坚守阵地,就可以防御龙息的伤害。
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