越想,刘川越觉得收购IS社、获得《火焰纹章》Ip的可能性很高。

  毕竟《火焰纹章》这个Ip,应该还不算是任天堂的核心Ip。

  否则也不会在N64已经发售的情况下,都要进入次次世代的情况下,《火焰纹章:多拉基亚776》还会发售在老古董SFc主机上。

  一个公司的核心Ip,不应该会这样。

  不过刘川也不能100%确定,任天堂的另一个王牌《银河战士》也缺席了整个N64时代。

  而且前世传说N64主机上也有一部名为《火焰纹章:黑暗巫女》的作品,只是不知道为什么取消了。

  其设定被后来GbA上的《封印之剑》继承。

  谜团还是太多,而刘川信息明显还不足。

  又思考了一会后,刘川准备先静观其变,然后在伺机而动,毕竟要收购也是两三年后的事情。

  此时刘川要做的就是继续压制任天堂,同时提高恶龙本社的战旗游戏品质,只有任天堂处境越惨,《火焰纹章》影响力越小,到时巨龙资本高价收购IS社的机会才会越大。

  转换心思的刘川再次把主要精力放到了《索尼克大冒险》的制作上、以及恶龙游戏的监督上来。

  每天大部分时间,刘川都在和制作组的成员一起研究怎么优化游戏,突出游戏的特点。

  剩余时间刘川则监督恶龙其他游戏作品的进度,尤其是预计下个月发售的《异度装甲》,这次绝对不能再拖延了。

  时间一天天的流逝着,转眼就来到了5月下旬。

  在刘川的监督下,恶龙各个游戏的完成度不断提高着,《火焰纹章:圣战谱系》的销量也慢慢突破了40万大关。

  不过周销量下滑严重,想要突破前作《纹章之谜》77万的销量恐怕困难了。

  整个霓虹国游戏圈似乎都在聚集力量,等待着6月的到来,比起5月的沉寂,6月份各个平台的大作可是不少呢。

  而这时,那个休假了一个月的男人小岛秀夫,也出现在了刘川的办公室。

  此时经过一个多月的销售,《绝体绝命都市》的销量已经日渐萎缩,基本定型。

  虽然最终游戏没有突破百万大关,但近70万份的销量,也完全达到了恶龙的预期。

  毕竟这种灾难玩法的游戏,虽然新颖,但也比较小众。

  前世IREm公司的原版《绝体绝命都市》,可是只有14万的总销量。

  这一次能有如此高的销量,除了恶龙的特别公益宣传,也是吃到了第一批3d游戏带来的红利。

  对于游戏销量,恶龙也没有过于追求,毕竟卖再多,恶龙也带不来更多收益。

  恶龙可是早就宣布会捐出霓虹国的全部游戏收益。

  比起销量收益,这个游戏为恶龙带来的影响力,才是恶龙更重视的。

  看着晒黑不少的小岛秀夫,刘川笑着说道:“小岛,看起来你休息的不错哦!”

  小岛秀夫也一边笑着回应刘川,一边拿出了度假时买的伴手礼:“是呀,老大,这是给你的,一个当地的工艺品,这一个月我感觉自己完全活过来了,我已经迫不及待的想要开发下一个游戏了!”

  作为一个早期3d作品,《绝体绝命都市》的开发过程可并不是容易,完全在摸索中前进。

  刘川点了点头,接过伴手礼后笑着问道:“谢谢,呵呵,下一个游戏想好做什么了吗?”

  虽然小岛秀夫作为第一开发组组长,可以自行决定要开发什么,并不需要通过刘川的审批。

  不过已经加入恶龙十年时间的小岛秀夫,也已经习惯了游戏开发前和刘川说一说自己的想法,听一听老大的意见。

  听到刘川问自己新游戏的事情,小岛秀夫立刻笑着说起了自己的想法:

  “老大,我确实想好了,我想要复活Gear metal系列!”

  “当年制作《Gear metal》的时候,受限于2d游戏玩法限制,很多想法都不能实现!”

  “这次通过制作《绝体绝命都市》,让我的思路一下打开了,如果做成3d游戏,在立体空间下,《Gear metal》的玩法会更加多样化,让玩家真正体验到潜入的乐趣!”

  “所以这次我想打造一个全3d的游戏世界,让玩家可以用更多的方式去解开谜题,秘密潜入!”

  “而且我也发现《Gear metal》的潜入式玩法,比其他游戏类型,也更适合目前的Gp主机!”

  “你知道的,受限于Gp主机性能,目前一个场景最多出现四五个敌人,一个画面镜头中出现的敌人数量更是不能超过三个。”

  “这简直就是专门为《Gear metal》游戏玩法所设计的,比起其他游戏需要用敌人数量来增加难度和乐趣,《Gear metal》完全不依靠这些...”

  ......

  小岛秀夫不断说着自己的新游戏想法。

  刘川表面淡定的微笑倾听着,心中却早已激动起来:《合金装备 索利德》终于要来了。

  “小岛,你说的我都有些热血沸腾了,《Gear metal》的游戏玩法,放到3d空间,确实会更有意思。”

  “而且我也要告诉你一个好消息,这次去漂亮国参加E3时,我和漂亮国分部的同事聊了聊,恶龙计划开发一个增强版的Gp pRo版主机,新主机会有更佳的显示效果!”

  “你觉得把这款游戏作为Gp pro主机的首发游戏怎么样?”

  “当然,Rpo版目前还没有正式研发,但它和目前的主机构架一样,只是图形处理能力更强,并不会影响你的游戏开发进度。”

  “你完全可以先按照目前的Gp主机来开发,等Gp pro主机性能参数确定,在进一步提高游戏模型精度就好!”

  刘川也说着自己的想法。

  前世《合金装备 索利德》开创的3d潜入玩法,堪称完美。

  唯一的遗憾也许就是受限于pS主机的性能,游戏的建模有些粗糙,索利德连眼睛都没有,梅丽尔也不够漂亮。

  如果能进一步提高游戏画面效果,一定会让游戏玩起来更有代入感。

  虽然刘川不算是画面党,但习惯了后世高清画面后,刘川还是希望能尽量提高一下现在游戏的画面精度。

  小岛秀夫听到刘川竟然要把自己的新游戏当成Gp pRo主机的首发游戏,脸上写满了激动,心中也充满了感激。

  毕竟自己的游戏仅仅只有一个想法,连策划案都还没有写,刘川竟然就如此信任自己?

  自己绝对不能辜负老大的信任!!

  “老大,你放心吧,我一定会把游戏做好!”小岛秀夫扶了扶眼镜,坚定的说道。

  “嗯,我当然相信你,你可是恶龙的第一个开发组长!我相信你这个游戏一定会再次震惊世界的!”刘川也笑着说道。

  小岛秀夫点了点头,两人又聊了一些游戏细节后,在刘川有意无意提示下,灵感大发的小岛秀夫就兴冲冲的离开了刘川的办公室。

  回到恶龙第一制作组的小岛秀夫,立刻宣布了新的游戏计划。

  带领休假归来的第一开发组,活力满满的全力围绕新游戏,开始运转起来。

  作为恶龙最早的专属开发组,小岛第一开发组可是足足拥有30名员工。

  绝对算是恶龙公司内实力最强的开发组。

  比起外山圭一郎的《寂静岭》,小岛领衔开发的《合金装备》,也绝对算是恶龙的真3A游戏大作了。
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