漂亮国飞往德意志的飞机上。

  马可塞尔尼并不孤单。

  对于欧洲游戏市场,显然并不仅仅只有马克塞尔尼关注。

  就在同一架飞机上,马可塞尔尼遇到了一位特殊的老朋友,自己的前老板雅达利的现任cEo杰克·特拉米尔。

  确切的说,马可塞尔尼只为杰克·特拉米尔工作了1年时间。

  虽然1982年,17岁的马可塞尔尼就加入了雅达利公司,但那时雅达利的老板还并不是杰克·特拉米尔。

  杰克·特拉米尔是在雅达利大崩溃之后,于1984年收购了雅达利公司,成为了雅达利的拥有者,成为了马克塞尔尼的老板。

  而马可塞尔尼在新雅达利仅仅工作一年后,就离开了公司,只身前往霓虹国,加入了世嘉公司。

  看着已经成长为恶龙漂亮国执行副总裁的马克塞尔尼,杰克·特拉米尔微微一愣,脸上露出一丝苦笑,不由勾起了伤心事。

  虽然杰克·特拉米尔在接手雅达利后,做了一系列的努力,成功让公司活了下来,但再也难以达到曾经雅达利的辉煌。

  无论尝试转型推出廉价电脑,还是尝试推出的掌机lynx,或是提前对手一年推出的超级主机美洲豹,都没有达到预期的目标。

  而反观恶龙公司,当年依靠杰克·特拉米尔收购雅达利后,裁掉的硬件团队,从街机基板出发,一步一步登上王者之路。

  成为了横跨街机、掌机和主机三个领域的巨无霸,怎能不让杰克·特拉米尔感到羡慕嫉妒。

  那可是自己不要的团队。

  早知道这样,自己绝对不会裁掉的!

  也许那时雅达利就能恢复往日的荣光了,而不是看恶龙呼风唤雨。

  而马可塞尔尼看着眼前的前老板,也是微微一愣,然后主动打招呼说道:“你好,特拉米尔先生!您也要去参欧洲计算机游戏展会吗?”

  听着马克塞尔尼的询问,杰克·特拉米尔回过神也笑着说道:“是呀,马可,没办法,雅达利可不像恶龙公司有那么多底牌,只能多去外面看看了!”

  “倒是你,也要去欧洲参加计算机游戏展吗?你还真不给我们留机会呀!”杰克·特拉米尔笑着打趣道。

  虽然雅达利和恶龙公司是对手,但因为美洲豹主机输的太彻底了,所以杰克·特拉米尔除了遗憾当年不应该裁掉硬件团队,并不讨厌恶龙公司。

  比起被索尼、世嘉、任天堂打败,被恶龙打败反倒让他感觉更舒服一些。

  毕竟怎么说也是败给了自己人。

  “特拉米尔,你也说笑了,恶龙虽然游戏很多,但我们根基太浅了,也不敢懈怠,到时您,也要注意身体呀。”马克塞尔尼也回应道,他也并不讨厌这个前老板,毕竟毁了雅达利的不是特拉米尔,相反特拉米尔也算是通过收购,给雅达利续了命。

  此时看着已经快70岁的杰克·特拉米尔还在为雅达利的未来奔波,马克塞尔尼也充满了敬佩。

  “哈哈,放心吧,老头子我身体可是很好呢,我还不想服输呢!”杰克·特拉米尔也笑着回应道,如果有机会,他可是还想重返雅达利曾经的辉煌。

  随着飞机的起飞,杰克·特拉米尔和马可塞尔尼,一老一少两人在飞机上不断聊着天。

  比起竞争对手,反倒像是一对忘年交。

  在不知不觉中,飞机已经到达了德意志,两人更是友好的一起结伴前往了欧洲计算机游戏展的举办地。

  毕竟这种游戏展并没有什么秘密,即使一起参展也无所谓。

  科隆,欧洲计算机游戏展会展厅内。

  斯温·文克正有些怯懦的坐在自己的小展位里,小心翼翼的调试着电脑,密切关注着周围走来走去路过的人们,迫切的希望自己的游戏能引起关注。

  但显然斯温·文克的展位太不显眼了,装扮的也很一般,他们之前也没有什么成功的作品,可没人愿意关注他们这样的小公司、新游戏。

  斯温·文克不由有些失落。

  从小他就非常喜欢游戏,尤其是oRIGIN的《创世纪》系列,更是被斯温·文克视为经典中的经典。

  尤其是前两年推出的《创世纪 7:黑月门》,更是深深震撼了斯温·文克,他完全被游戏自由的玩法和大量的互动要素所吸引。

  所以在今年的春天,在斯温·文克的说服下,和几个同样热爱游戏的好友一起创建了现在的‘拉瑞安’游戏公司。

  至于这个名字有什么意义,很简单,这是斯温·文克小时候最喜欢的宠物狗的名字,也是他挑战街机排行榜常用的名字。

  显然他希望这个名字能给公司带来好运。

  不过显然斯温·文克有些想多了。

  拉瑞安成立后,因为缺乏资金、缺乏经验、缺乏背景...可是一直处在破产的边缘。

  甚至工作室连窗户都没有,员工直接用饮料箱当座椅,甚至公司最困难的时候,办公桌子都被拿去出售、公司的员工也不得不采用周薪制度,每周五都要签下一周的合同。

  因为没人知道下周公司还在不在了。

  在这样苦难的情况下,拉瑞安终于完成了自己的第一个游戏原型:《Ragnarok Unless》

  一款标准的wRpG作品。

  不过随着游戏原型的完成,当游戏已经完成到可以拿去见人的时候,拉瑞安的众人又发现了一件更加麻烦的事情:团队里没人了解过要怎么卖掉游戏....

  如何推广、拿到哪里去卖、怎么联系发行商、游戏版权怎么划分....

  所有的一切众人都不了解。

  无奈之下,斯温·文克只能一边印刷一些游戏宣传单,一边给有联系方式的发行商邮寄游戏资料和样本。

  但是却收效甚微,所有的努力都石沉大海。

  而正当拉瑞安为游戏的发型一筹莫展之际,幸运之神终于眷顾了他们。

  通过朋友,他们拿到了两张欧洲计算机游戏展会的门票,终于有机会在这个更大的舞台展示自己的作品了。

  当然,好运也就到此为止了。

  展会已经过去多半天了,但却没有一个发行商对自己的游戏感兴趣,甚至都很少有人驻足。

  毕竟比起现在画面更好的游戏,《Ragnarok Unless》仿佛还停留在上个时代,实在勾不起大众的胃口。

  不过斯温·文克发誓,虽然自己的游戏画面差一些,但游戏内容绝对一点也不差。

  如果有人亲自体验一下,一定会被游戏吸引的。

  但大家时间都很紧张,可没人愿意浪费时间在一个垃圾画面的游戏上。

  而正当斯温·文克想要做点什么,吸引大众的注意时,只见一个中年人和一个老年人一起来到了自己的展位前。

  两人有说有笑,并没有嫌弃自己游戏的画面,反而兴致勃勃的操纵电脑玩了起来。

  斯温·文克见状立刻来了精神,一扫刚刚的颓废,兴奋的为两人开始介绍起来。

  “先生们,你们好,我叫斯温·文克,来自比利时,这款游戏是我们公司第一款游戏,但我保证,比起那些经典游戏,丝毫不差....”

  斯温·文克一边推销着自己,一边轻轻攥紧拳头。

  自己一定要把握机会。
为更好的阅读体验,本站章节内容基于百度转码进行转码展示,如有问题请您到源站阅读, 转码声明
无限小说网邀请您进入最专业的小说搜索网站阅读重生1985之王牌游戏制作人,重生1985之王牌游戏制作人最新章节,重生1985之王牌游戏制作人 无限小说网!
可以使用回车、←→快捷键阅读
本站根据您的指令搜索各大小说站得到的链接列表,与本站立场无关
如果版权人认为在本站放置您的作品有损您的利益,请发邮件至,本站确认后将会立即删除。
Copyright©2018 无限小说网