回国之后,陈晟干的第一件事,上网搜索:如何搞定未来老丈人。

  没找到什么满意答案。

  陈晟继续搜索:如何搞定一个臭屁王。

  好像有点跑题。

  陈晟修改搜索:如何搞定一个女儿奴。

  查了一晚上,陈晟叹息。

  以前只听说过妈宝男的,林然这种算什么症状?

  父管女?

  还是老实赚钱。

  之后直接用钱砸死这个老东西!

  陈晟愤愤地想。

  汉克的工作室搞定之后,陈晟也是在社交媒体上发布了一条动态。

  直接转发了当地的新闻。

  陈晟的豪气收购,被当地媒体一通报道:标志着风城的游戏产业已经得到了世界的认可。

  花了钱,就得昭告天下。

  结果粉丝这边还没祝贺,那边的黑稿已经开始攻击了。

  “笑死,陈晟已经做不出游戏,需要靠国外的团队救场了。”

  “他不会真觉得游戏行业也会吃国外那套吧?”

  “有一说一,现在白皮技术水平真心一般,和鹅厂半斤八两。”

  陈晟直接嘲讽回复:“这个点不睡觉还守着我呢?咋了,出去旅游了一个周,害你们没kpi了?”

  罕见的没回怼,看来是打工人破防没错了。

  陈晟发完动态,开始用自己电脑整理《博德之门3》的资料。

  既然收购了海外工作室,陈晟决定还是好好地拓展一下海外市场。

  这家工作室之前也有海外发行经验,算是很好的选择。

  正好也拿这个作品练练手,看看这个系统安排工作室的实际水平。

  《博德之门3》这种龙与地下城玩法,在国内或许水土不服,但在国外那是妥妥的大杀器。

  在原世也是拿下了1500万份的销量。

  嗯,陈晟感觉自己用钱砸林孝临的日子已经不远了!

  一想到这,陈晟就充满干劲,一不小心就忙到了凌晨。

  上床前收到林然的消息。

  林然:还没睡?

  陈晟:嗯,给汉克的工作室写项目安排。

  林然:好的。

  林然:早点休息。

  林然:晚安!

  陈晟:晚安。

  现在是没有晚安睡不着觉?

  第二天,陈晟被赵广义的电话吵醒。

  赵广义很急:“回国了?快点过来,我觉得游戏可以上线了。”

  陈晟说:“那就上呗!”

  赵广义说:“按合同,不是要给企鹅代理啊?”

  陈晟无语:“咋,在我这儿待久了,不拿自己当企鹅高管了?”

  赵广义笑着说:“这不考虑一个程序问题。”

  陈晟说:“你现在是项目负责人,你觉得能上,那就上!真出了问题再修复呗,哪有游戏不出bug的。”

  这就是没见过世面,搁陈晟原世,那可是有的公司专门卖bug送游戏。

  不一样活得好好的。

  赵广义很激动:“那我现在就去联系!让那帮小崽子拿出最大的火力,给我狠狠地宣传!”

  赵广义真没说假话。

  刚下午,陈晟在公司群都看到了《云顶之弈》的弹窗广告。

  自走棋有多好玩?

  你只需要知道原世农药都内置了自走棋玩法,就明白了。

  陈晟纠结良久,还是选择复刻了s1版本。

  也是原世像陈晟这样的人,第一次接触自走棋的版本。

  别看现在云顶之奕,又是城邦又是海克斯的,玩家们也都是老油条子,各个有理解。

  在一开始,大家接触自走棋的时候,还真就是群魔乱舞。

  自走棋的玩法不复杂,但也绝对不简单。

  光是那么多套棋子,以及装备的组合,就足够让玩家研究好久了。

  陈晟那会儿为了防止自己猪脑过载,还专门把装备组合打印出来,放在电脑旁边,方便随时研究。

  这也导致赵广义在游戏开发过程中各种称赞陈晟:“这么多复杂的东西,你是怎么想出来的。”

  陈晟尴尬一笑:“多研究研究就好了。”

  当然,s1也有很多变态超模的玩法。

  什么直升机卡特,什么拉面熊,什么三鸟盾露露,什么法转剑魔……

  简直神仙打架。

  而且各种套路,虽然变态,但真没有说哪个稳吃哪一个的。

  别的不说,就机器人那关键一钩,都有可能改变整个战局。

  更别提如今已经被设计师抛弃的刺客。

  陈晟记得那会儿玩的最没有套路,也玩的最开心。

  哪像现在,就是运营,就是找关键大哥。

  找到了,吃分,哥们我游戏理解独步天下;找不到,这把给了,咒骂两句发牌员全责。

  陈晟也故意没有修复那些一开始设计不合理的玩法。

  先保留,让玩家玩!

  后面再调整嘛。

  这样动态调整,也算是《云顶之弈》的乐趣之一。

  玩家研究出一套玩法,大家都来学都来玩,然后设计师紧急调整,玩家再去研究新套路。

  这样才能保证每个版本有持续的内容让大家去熟悉各种牌组和装备的搭配。

  不然,固定一滩死水,玩家很容易就去玩那几套公式玩法,最后内卷,变成了没有想法的运气游戏。

  通常一个版本改无可改,各方面都比较平衡的时候,也是这个版本该结束的时候。

  当然,这些都是后话。

  对这个世界的人来说,是否愿意下功夫花时间去研究这些玩法,然后慢慢体会到游戏的乐趣,才是陈晟最担心的部分。

  这也是陈晟愿意把《云顶之弈》直接交给鹅厂来代理的重要原因。

  陈晟现在的趣玩game平台,那么多的游戏,加起来也不过几百万的日活。

  而《云顶之弈》在原世,可是能达到3000万以上的日活。

  这中间相差的倍数,可不是说陈晟砸钱就能砸出来的。

  不管在哪个世界,陈晟都要承认,鹅厂的用户优势真的太大了。

  像这类需要花费一定时间学习,有上手门槛的游戏,还是只能靠鹅厂的用户基数,才能让这些游戏绽放其应有的生命力。

  最简单的例子,原世的《王者荣耀》在鹅厂代理之前,就是一个没有多少关注的抄袭游戏。

  当时市面上火热的moba手游和《王者荣耀》基本没有什么关系。

  但鹅厂加入之后,《王者荣耀》迅速抢占了市场,反过来把那些当时火热的手游杀的片甲不留。

  像这次鹅厂这个体量的宣发,陈晟怕是搬再多的游戏,也很难说短期内实现。

  陈晟甚至期待起,这个世界,《云顶之弈》能有怎样的表现。
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