陈晟的提亲计划还没开始,就被打断。

  因为,夏凯他们终于把《罪恶都市》做好了!

  自从上次新年发布会,陈晟发了主角沿着公路奔跑的画面之后,网络上对于《罪恶都市》的讨论就一直居高不下。

  陈晟系游戏的粉丝,把这个游戏吹上了天。

  “首款3d游戏!”

  “画面顶级,技术力超群!”

  “非常期待玩法!”

  攻击陈晟的友商,也是把这游戏踩的一文不值。

  “跑个步也能吹上天?”

  “到现在也没端上来,怕是根本没能力做好哟!”

  “其实,《云顶之弈》才是首款3d游戏,比《罪恶都市》后立项,却提前上线,这足以说明很多问题。技术力还得靠鹅厂,陈晟就是个cjb。”

  之前陈晟在打击小黑子时,又放出了很多《罪恶都市》的实际演示。

  也是一步一步地把游戏的热度推到了顶峰。

  因为实机画面演示的内容来看,这款游戏确实突破了所有人的想象。

  就连那个专门分析陈晟游戏的小破站up主,吹牛大王,最近也是在更新云顶攻略之余,发布了一条分析《罪恶都市》的视频。

  从玩法、画面、甚至剧情都做了全方面的分析,三百六十度无死角地夸赞。

  “这款游戏无疑是陈晟的野心之作。游戏只要平稳落地,就可以证明陈晟把游戏行业推向一个全新的时代。相信以陈晟团队的专业性,不会让这个游戏表现的太差。”

  活脱脱的一个香槟派。

  牛一下子吹得这么大,也是很有压力的好不好。

  陈晟有压力吗?

  不存在的。

  《罪恶都市》算是陈晟拿出的最强阵容!

  系统指派的两个打工人不说了,进组的也都是老员工。

  况且还有原世群里的一帮大佬帮忙。

  一开始只是关注南通喵来凑热闹,后面半成品发出来,一个二个都觉得有趣,纷纷加入。

  加上陈晟现在能给原世打钱,各种红包不断。

  大佬们也是嗨的飞起。

  对原本游戏进行了各种优化不说,还新增了很多玩法。

  什么飞天汽车啊,什么召唤小弟的随从系统啊。

  本来就是一帮搞外挂的主,做这些东西也算是信手拈来。

  不过这些玩法,陈晟决定等玩家通关之后再解锁。

  算是一个彩蛋。

  最厉害的还是群主,直接把给他爱5里三个主角的技能也弄了进来。

  为了避免三个技能在一起太强,破坏了游戏原本的节奏。

  玩家只能在开局时候选择一个技能开档。

  算是提供了三种流派玩法,大大提升了游戏的可玩性。

  就连每天和陈晟对接工作的夏凯也震惊了,问陈晟:“你这是上哪找了一群怪物。”

  陈晟笑而不语。

  游戏做好之后,陈晟也没急着上架,而是做了一个正式的预告pv。

  音乐,肯定是找蒋太一来复刻了原世《罪恶都市》那些经典的bGm。

  配合那粉红色字体的ui界面,感觉一下子就上来了。

  可以说,这一版的《罪恶都市》,已经趋近于陈晟心中最完美的版本。

  可比原世R星重制的那版用心多了。

  发售前半个月,陈晟也搞了一个线下试玩,邀请了各大游戏厂商、媒体、还有一些粉丝,来线下体验关卡。

  这项工作陈晟直接交给了欧华来做。

  说实话,之前他也没有能力去完成这样一个工作。中间各个环节的衔接、现场的各种调度,能把陈晟逼疯。

  反正欧华那边的工作还在筹备阶段,搞个试玩会,就当给他练练手了。

  欧华也很给力,活动期间没出一点岔子。

  试玩分为了两个部分,一个没有过剧情,直接让玩家体验在城市里开车游玩、然后和城市居民、警察友好互动。

  为了增加这部分的可玩性,陈晟特意加了不少地图上可拾取的枪械道具。

  一个就是部分剧情的体验,没有按照顺序来,而是将主线里的一些挑战小任务,打乱让玩家们挑战。

  这个测试,一方面是为了宣传,一方面也是陈晟想要看看这个世界的玩家,对这套玩法的接受度。

  原世陈晟他们是早已习惯用wasd这四个键操控游戏角色行动。

  但是对于这个世界的玩家来说,在游戏里面这样行走,可能都是第一次。

  更不用说一些人群可能会出现的晕3d的状况。

  陈晟也是提早给欧华打预防针,在现场配备了医护人员待命。

  可喜的是,这次试玩会大获成功!

  有了此前各种游戏的铺垫,大家对新游戏新玩法的接受度都很高。

  现场甚至有玩家,抢过了军方的坦克,在城市里狂轰乱炸。

  也算是天赋异禀。

  陈晟担心的晕3d也没有出现。

  试玩之后,大家也是对游戏赞不绝口。

  一个个回去开起了香槟。

  试玩会后,陈晟也宣布了游戏的售价。

  原价128,发售特价98。

  陈晟准备后续会出各种活动,基本保持98的售价。

  毕竟的第一次在这个世界尝试买断制,陈晟心里也没有多少底。

  这个价格也是参照了原世重制版打包销售之后确定的。

  第一次发游戏,还是尽量别破百。

  而且陈晟投入的研发费用堪称便宜。

  从正式立项到成品发售,不过大半年的时间。

  现在3a游戏的开发成本之所以高,还是在于如今的游戏开发时间久,投入的人员多。

  而这两点对于陈晟这种搬运游戏的模式,肯定是不存在的。

  之所以搞个128的定价,也是方便后续其他游戏的定价。

  不然很容易形成原世出现的那种局面:

  “你什么游戏啊?敢卖268?打得过我39.8的巫师3吗?”

  公布售价之后,陈晟也去看了看大家的反应。

  “现在随便一个麻将皮肤都敢卖128,98的定价真不贵!”

  “还行,少喝几杯奶茶的事。”

  “也一包烟的钱,不会有人买不起吧?”

  “前面的大哥,平时抽挺好啊。”

  “第一款3d游戏,卖多少钱我都不觉得奇怪。98已经很出乎意料了。”

  奇怪,我也没雇水军啊。

  怎么都在帮我说话。

  陈晟有点呆。
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