在原世,陈晟也算是云过很多类型游戏的比赛。

  热门的,冷门的,有支持队伍,纯吃瓜看乐子的,经典战役被up主讲解的。

  真要论游戏比赛的观赏度,moba游戏确实比其他游戏有太多的优势。

  一个俯瞰视角,就能清楚直观地看到场上的局势、选手的操作和精妙的配合。

  而其他游戏,受限游戏视角问题,在导播这块的难度堪称地狱。

  虽然原世lol的各种离谱导播经常被骂,其中首创的二郎神视角更是让大家直呼看不懂!

  但要相信,其他游戏导播被骂的更狠。

  都不用说其他,直接拿同公司的《云顶之奕》比赛举例。

  8个选手,一开始每回合四场对局,同时进行。

  观众该看哪一个呢?

  学lol二郎神?整个四眼田鸡?

  这就是吃鸡游戏最大的问题。

  大逃杀大逃杀,玩起来一路拼杀活到最后确实刺激。

  但这整个的游戏过程中, 官方到底该如何向观众去呈现其中的精彩呢?

  按常理来说,大逃杀电影肯定是锁定主角,看主角一路克服困难,最后胜出。

  这无疑是好看的。

  那么问题来了,游戏比赛里,谁是主角,谁能最终获胜呢?

  鬼知道啊!

  所以这种游戏,反而是赛后的复盘视频更加精彩!

  这还只是只有8人对局的云顶。

  真放到射击游戏的吃鸡,那才是真正的地狱。

  一个队就有三人,一个地图还有那么多队!

  视角给哪个更合适?

  一直切,观众直接混乱。

  不切,你看其他队的粉丝闹不闹?

  给全局视角?

  脱离游戏常规视角,看懂是看懂了,体验也没有了。

  这种游戏,反而是锁定一个队员的视角看更加刺激和有观赏性。

  尤其是apex这样长ttk的游戏,代入感很强。

  能直接感受到选手在这种高端对局中承受的各方火力压制,以及他们在压制中的挣扎和操作。

  所以,吃鸡游戏的最佳观看体验是分流。

  让粉丝们去各自支持的站队视角观赏,既能让粉丝直观了解这一局比赛里发生了什么,还能被选手的操作圈粉。

  这也是一度apex火热时候,国内很多apex选手被戏称为网红战队的一大原因。

  粉丝们连比赛都是看他们的第一视角,凝聚力自然越来越强。

  但对于游戏官方,这样反而是不利于赛事的宣传和推广的。

  一方面,很难吸引其他观众;另一方面,很多唯粉会因为战队实力的下滑,直接放弃这次的比赛观看。

  最终热度只会越来越低。

  而moba游戏不存在这个问题。

  陈晟在原世没玩过dota,但对于dota比赛的解说也能看得津津有味。

  更不用说地形机制更加简单的《英雄联盟》!

  原世赛事火热之后,《英雄联盟》就吸引了很多不玩游戏的纯赛事粉丝。

  期间也闹过不少乐子,也演变成了联盟比赛的梗文化。

  换言之,这游戏的比赛,是有出圈的条件的!

  一旦出圈,那就是妥妥的摇钱树。

  要知道在原世,《英雄联盟》这款游戏养活了多少主播、博主、选手、解说……

  真的形成了一个可持续发展的产业。

  陈晟现在考虑的就是提前布局,整个娱乐公司来迎接接下来的火热浪潮,在这摇钱树下,能接多少算多少。

  赵广义吃了陈晟画的大饼之后,有些生气:“欧华还真是什么都给你说了啊!”

  陈晟摇头:“这个还真不是他说的。你捧的那个主播来和林天攀关系时候说的。”

  赵广义想了想:“她好像真干得出来!”

  陈晟说:“直播还是要靠内容的,已经不是以前那种光好看就能骗礼物的时代了。而游戏内容嘛,我这边多的是!”

  赵广义问:“那你找我合作干嘛?”

  陈晟说:“你和直播平台啊,各大公会啊,包括各种有潜力的女主播啊,还有一些艺术院校都是有联系的。这一块我没有啊!”

  赵广义点头:“那行,你出钱,我出力,公司股份对半分!”

  陈晟不乐意了:“你一分不出就拿一半是不是太过分了!多少出点意思意思一下呗。”

  最终,陈晟从赵广义手里抠出200w。

  欧华的待办事项又成功多记了一笔。

  两人聊完的那会儿, 《英雄联盟》的用户也成功突破了1500万。

  哎,羡慕不来。

  好在,最近燃趣平台的出海也在顺利进行。

  感觉,是不是该弄个《绝地求生》来巩固一下平台啊?

  毕竟在原世,很多国人接触蒸汽游戏平台,慢慢接触正版游戏渠道,就是从《绝地求生》开始的。

  《英雄联盟》是个摇钱树不假,这游戏平台做起来又何尝不是。

  最简单的例子,原世《黑神话悟空》爆火之后,就有杠精跳出来说游戏主要销量在蒸汽平台,被平白分走30的提成,是不是在帮国外赚钱。

  对于这种二逼,陈晟也懒得骂。

  玩家们为什么非要选择去蒸汽平台啊?

  很好用吗?

  因为各种各样的原因,正常渠道打不开商店界面已经是常态。

  挂加速器或者使用工具进平台已经是原世陈晟这帮老玩家的日常。

  即便如此麻烦,陈晟他们不乐意去鹅厂的平台。

  至于为什么,鹅厂自己心里应该有数。

  有些人当初买了游戏之后玩着玩着就不能玩了。

  最基本的游玩服务都不能保证。

  可能会有人跳出来给鹅厂洗:都是上面的铁拳制裁,鹅厂也没有办法。

  还是那句话,原世当年不是你鹅厂使用铁拳制裁同行,而是积极推广行业规范,如今或许也不会有这个地步。

  即便是《黑神话悟空》这样在上面一路开绿灯的游戏,进了鹅厂平台也要被迫进行各种各样的修改。

  最后分成也和蒸汽平台一样。

  惹人发笑。

  不过这次陈晟的《博德之门》借壳上平台的行为,好像并没有招引上面的注意。

  陈晟感觉可以尝试一下,发行一些在原世会被小小制裁的游戏来看看情况了。

  这么一想,《绝地求生》那原版红色的血,是个很好的试探啊。
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