开学的前两周,时间波澜不惊,陆清风大部分时间都在校园中,偶尔出席一些实在推脱不了的活动。

  九月十二号是周日,再过一周就是中秋节,北大各院校的迎新会也放在这两天举行。

  中文系肯定是想他出席的,可惜他要提前去鮀城准备大湾区中秋晚会,实在没办法参加。

  今天一早,他来到了朝阳区一号地国际艺术园区,负责制作《猫和老鼠》的游梦动漫设计工作室就在这里。

  从进入大门开始,就能感受到这个园区不一样的地方,就像一个大型的露天艺术馆。

  入口的位置就有一只巨大的犀牛雕塑,进入内部,里面的房屋采用了红砖砌成,颇有些年代感,陆清风还看到院墙上爬满了爬山虎。

  入住这里企业和个人工作都属于艺术领域,不少在业内都很有名气。

  个人风格不同,各家的照片,门前装饰也都非常个性化,看起来很有意思。

  游梦工作室的办公地点是一座占地面积很大三层楼房,外墙刷了大白,经过长时间的风吹日晒,有些地方脱落了,表面还有些管道通过,看起来和个厂房一样。

  提前联系过,陆清风等人到的时候,导演史茂安在门口等着他们,打过招呼后带着他们来到三楼的《猫和老鼠》制作组。

  “现在三楼一半的区域都属于《猫和老鼠》制作组,很多人员还是从其他工作室借过来的,游梦自己还有别的项目,动画师不够。”

  沿着楼梯往上走的时候,史茂安介绍道。

  来到三楼,陆清风通过玻璃幕墙看到办公室中工作的动画师,全神贯注的盯着面前的屏幕,手持手写笔在数位板上作画。

  这也是如今和过去手绘动画的区别。

  早期绘画工具停留在纸笔时代的时候,手绘动画制作使用的定位钉和拷贝台,通过透光分层绘制,以保证中间帧和原画对位精准。

  而中间帧和原画就属于动画制作中的专业术语了。

  手绘动画可以简单理解为,成千上万张静态的画组合在一起,形成一个连贯的画面,但在制作过程中并不是按顺序一张一张去画。

  而是先画原画。

  动画中的原画指的是角色或者物体移动中关键动作,也叫关键帧。

  举一个最简单的例子,一个人在跳跃的时候,有最基本的五个动作,起跳、上升、最高点、下落、落地。

  这就是跳跃这个动作中最重要的五张原画。

  看到这五张画,观众就能理解画中的人物做了一个什么样的动作,用了什么样姿势,最后是平稳落地,还是摔了一跤。

  但这些信息都是观众自己脑补出来的,中间并没有实际性的画面,所以制作动画的过程中,要插入中间帧。

  也可以称之为中间画,中割,用于弥补原画之间的过渡帧,实现动作连贯性。

  这也是整个手绘动画过程中最繁琐,最枯燥,也最劳累的工作。

  陆清风看到其中一个动画师画的就是汤姆和杰瑞追逐的过程,不停的重复画这两只动物,每一幅画的变动很小,这样的工作要重复上千次。

  陆清风没有打扰他们,随史茂安来到了动作检查部门。

  这里是动画制作通往最终成品前的重要关卡。

  动画师在画这些画面的时候,并非一个人完成的。

  以原画为例,可能就有好几名原画师绘制在设计整集动画中的关键动作和表情,绘画过程中虽然会一直保持沟通,但难免出现不同原画师绘制的同一角色在不同镜头中的比例、结构和动态表走样的情况。

  还有可能出现画漏画中间帧,导致人物动作僵硬、不协调;又或者出现线条质量不过关之类的。

  这些都需要资深的动检去发现,然后重新返工。

  《猫和老鼠》试播集已经制作了二十多天了,画面主体部分已经大致完成,陆清风今天过来就是看看质量的。

  在动检室中,他看到这部动画的动态预览版本。

  没有上色,没有音效,没有北京,就在一片白色的幕布上,黑色线条的汤姆猫和杰瑞鼠迎来了首秀。

  第一集的故事情节其实也很简单,主要就是围绕餐具展开。

  汤姆在追逐杰瑞的过程中打碎了花盆,遭到了房东太太的警告,如果再敢弄坏任何一件东西,就将汤姆从房子中赶出去。

  当然,原版中第一集汤姆的名字还叫贾斯帕。

  躲在烛台中的杰瑞也听到了房东太太的话,就在汤姆追到的他时候,用桌上的杯子,餐具威胁汤姆。

  汤姆被吓坏了。

  最后在所有餐盘掉下来的时候,它表演了一波百分百接盘子,结果累的气喘吁吁,大汗淋漓,人靠在墙上动弹不得

  然后杰瑞拨开它屁股上的猫毛,一脚踢的汤姆像音叉一样震动,盘子也全掉地上打碎了,被房东太太拖着尾巴带走。

  陆清风制作的这个版本维持了原作的框架,没有做大的变动,只是将汤姆的形象换成了后期更拟人的版本。

  后期画面也会调的更明亮一点。

  第一集因为制作时间太过久远,画面亮度不高。

  掐头去尾,主要画面一共也就八分半钟,新版《猫和老鼠》同样维持在了这个区间。

  陆清风看完后很满意。

  有前世看《猫和老鼠》的感觉了。

  “大概还有多久能完成?”

  他问史茂安。

  “还要个两周的时间吧,剩下的工作就是上色、背景特效合成、音效、环境音设计,之前你不是说北京音乐你负责么,这些完了,就能进行最后的剪辑调整了。”

  史茂安以前是广告片导演,多多少少接触过动画行业,现在作为监督在游梦工作室待了这么多天,算是半个业内人士了。

  “你觉得制作出来的效果怎么样?”

  他这次没有急着回答,盯着屏幕上的一猫一鼠思考了一番才道。

  “说实话,我不好判断,从内容和趣味性上来说,这部动画肯定是优秀,但国内从来没有过这种类型的动画片,不属于低龄动画,和扶桑的二次元风格也不一样。”

  “没有经过市场验证,不知道有多少人能接受。”

  史茂安的看法很谨慎。
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